📄️ IoC(控制反转)和 DI(依赖注入)的设计思想
本文将从六个方面入手,全方位探索面向对象编程中的 IoC(控制反转)和 DI(依赖注入)的设计思想。
📄️ 服务端渲染原理
1.冒泡排序法
📄️ 位运算
按位与(AND)&
📄️ 你是不是已经忘了原码&反码&补码
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📄️ 前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
✋ 本文不讲干巴巴的理论,直接说这个设计模式是什么,什么时候用,什么场景用,并且附加真实案例
📄️ 从V8角度揭秘你不知道的面试八股文
提到设计模式,相信知道的同学都会脱口而出,五大基本原则(SOLID)和 23 种设计模式。SOLID 所指的五大基本原则分别是:单一功能原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则。逐字逐句诠释着五大基本原则违背了这篇文章的初衷,引用社区大佬的理解,SOLID 可以简单概括为六个字:即「高内聚、低耦合」:
📄️ 十大经典排序算法总结(JavaScript描述)
前言
📄️ 观察者模式 vs 发布订阅模式,千万不要再混淆了
前言