首先想要更好的理解 Async/Await,需要了解这两个知识点:
- 同步
- 异步
背景
首先,js 是单线程的(重复三遍),所谓单线程, 通俗的讲就是,一根筋(比喻有点过分,哈哈)执行代码是一行一行的往下走(即所谓的同步), 如果上面的没执行完,就痴痴的等着(是不是很像恋爱中在路边等她/他的你,假装 new 了个对象,啊哈哈哈,调皮一下很开心), 还是举个 🌰 吧:
// chrome 81
function test() {
    let d = Date.now();
    for (let i = 0; i < 1e8; i++) {}
    console.log(Date.now() - d); // 62ms-90ms左右
}
function test1() {
    let d = Date.now();
    console.log(Date.now() - d); // 0
}
test();
test1();
上面仅仅是一个 for 循环,而在实际应用中,会有大量的网络请求,它的响应时间是不确定的,这种情况下也要痴痴的等么?显然是不行的,因而 js 设计了异步,即 发起网络请求(诸如 IO 操作,定时器),由于需要等服务器响应,就先不理会,而是去做其他的事儿,等请求返回了结果的时候再说(即异步)。 那么如何实现异步呢?其实我们平时已经在大量使用了,那就是 callback,例如:
// 网络请求
$.ajax({
    url: "http://xxx",
    success: function (res) {
        console.log(res);
    },
});
success 作为函数传递过去并不会立即执行,而是等请求成功了才执行,即回调函数(callback)
// IO操作
const fs = require("fs");
fs.rename("旧文件.txt", "新文件.txt", (err) => {
    if (err) throw err;
    console.log("重命名完成");
});
和网络请求类似,等到 IO 操作有了结果(无论成功与否)才会执行第三个参数:(err)=>{}
从上面我们就可以看出,实现异步的核心就是回调钩子,将 cb 作为参数传递给异步执行函数,当有了结果后在触发 cb。想了解更多,去看看 event-loop 机制吧。
至于 async/await 是如何出现的呢,在 es6 之前,大多 js 数项目中会有类似这样的代码:
ajax1(url, () => {
    // do something 1
    ajax2(url, () => {
        // do something 2
        ajax3(url, () => {
            // do something 3
            // ...
        });
    });
});
这种函数嵌套,大量的回调函数,使代码阅读起来晦涩难懂,不直观,形象的称之为回调地狱(callback hell),所以为了在写法上能更通俗一点,es6+陆续出现了 Promise、Generator、Async/await,力求在写法上简洁明了(扁平化),可读性强(更优雅、更简洁)。
========================= 我是分割线 ==========================
以上只是铺垫,下面在进入正题 👇,开始说道说道主角:async/await
========================= 我是分割线 ==========================
async/await 是参照 Generator 封装的一套异步处理方案,可以理解为 Generator 的语法糖,

所以了解 async/await 就不得不讲一讲 Generator(首次将协程的概念引入 js,是协程的子集,不过由于不能指定让步的协程,只能让步给生成器(迭代器)的调用者,所以也称为非对称协程),
而 Generator 又返回迭代器Iterator对象,
所以就得先讲一讲 Iterator,
而 Iterator 和 Generator 都属于协程,
终于找到源头了:协程
协程
wiki:协程(英语:coroutine)是计算机程序的一类组件,推广了协作式多任务的子程序,允许执行被挂起与被恢复。相对子例程而言,协程更为一般和灵活,但在实践中使用没有子例程那样广泛。协程更适合于用来实现彼此熟悉的程序组件,如协作式多任务、异常处理、事件循环、迭代器、无限列表和管道
协程可以通过 yield(取其“让步”之义而非“出产”)来调用其它协程,接下来的每次协程被调用时,从协程上次 yield 返回的位置接着执行,通过 yield 方式转移执行权的协程之间不是调用者与被调用者的关系,而是彼此对称、平等的
协程是追求极限性能和优美的代码结构的产物 协程间的调用是逻辑上可控的,时序上确定的
协程是一种比线程更加轻量级的存在,是语言层级的构造,可看作一种形式的控制流,在内存间执行,无像线程间切换的开销。你可以把协程看成是跑在线程上的任务,一个线程上可以存在多个协程,但是在线程上同时只能执行一个协程。
协程概念的提出比较早,单核 CPU 场景中发展出来的概念,通过提供挂起和恢复接口,实现在单个 CPU 上交叉处理多个任务的并发功能。
那么本质上就是在一个线程的基础上,增加了不同任务栈的切换,通过不同任务栈的挂起和恢复,线程中进行交替运行的代码片段,实现并发的功能。
其实从这里可以看出 「协程间的调用是逻辑上可控的,时序上确定的」
那么如何理解 js 中的协程呢?
- js 公路只是单行道(主线程),但是有很多车道(辅助线程)都可以汇入车流(异步任务完成后回调进入主线程的任务队列)
- generator把 js 公路变成了多车道(协程实现),但是同一时间只有一个车道上的车能开(依然单线程),不过可以自由变道(移交控制权)
协程实现
这里是一个简单的例子证明协程的实用性。假设这样一种生产者-消费者的关系,一个协程生产产品并将它们加入队列,另一个协程从队列中取出产品并消费它们。伪码表示如下:
var q := 新建队列
coroutine 生产者
  loop
    while q 不满载
      建立某些新产品
      向 q 增加这些产品
    yield 给消费者
coroutine 消费者
  loop
    while q 不空载
      从 q 移除某些产品
      使用这些产品
    yield 给生产者
v8 实现源码:js-generator、runtime-generator
编译模拟实现(es5):regenerator
通过以上,我假装你明白什么是协程,下一步开始说一说迭代器 Iterator
Iterator
Iterator 翻译过来就是迭代器(遍历器)让我们先来看看它的遍历过程(类似于单向链表):
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
- 第一次调用指针对象的 next方法,将指针指向数据结构的第一个成员
- 第二次调用指针对象的 next方法,将指针指向数据结构的第二个成员
- 不断的调用指针对象的 next方法,直到它指向数据结构的结束位置
一个对象要变成可迭代的,必须实现 @@iterator 方法,即对象(或它原型链上的某个对象)必须有一个名字是 Symbol.iterator 的属性(原生具有该属性的有:String、Array、TypedArray、Map 和 Set)可通过常量 Symbol.iterator 访问:
| 属性 | 值 | 
|---|---|
| [Symbol.iterator]: | 返回一个对象的无参函数,被返回对象符合迭代器协议 | 
当一个对象需要被迭代的时候(比如开始用于一个 for..of 循环中),它的 @@iterator 方法被调用并且无参数,然后返回一个用于在迭代中获得值的迭代器
迭代器协议:产生一个有限或无限序列的值,并且当所有的值都已经被迭代后,就会有一个默认的返回值
当一个对象只有满足下述条件才会被认为是一个迭代器:
它实现了一个 next() 的方法,该方法必须返回一个对象,对象有两个必要的属性:
- done- (bool) - true:迭代器已经超过了可迭代次数。这种情况下,value 的值可以被省略
- 如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。这等效于没有指定 done 这个属性
 
- value迭代器返回的任何 JavaScript 值。done 为 true 时可省略
根据上面的规则,咱们来自定义一个简单的迭代器:
const getRawType = (target) =>
    Object.prototype.toString.call(target).slice(8, -1);
const __createArrayIterable = (arr) => {
    if (typeof Symbol !== "function" || !Symbol.iterator) return {};
    if (getRawType(arr) !== "Array") throw new Error("it must be Array");
    const iterable = {};
    iterable[Symbol.iterator] = () => {
        arr.length++;
        const iterator = {
            next: () => ({ value: arr.shift(), done: arr.length <= 0 }),
        };
        return iterator;
    };
    return iterable;
};
const itable = __createArrayIterable(["人月", "神话"]);
const it = itable[Symbol.iterator]();
console.log(it.next()); // { value: "人月", done: false }
console.log(it.next()); // { value: "神话", done: false }
console.log(it.next()); // {value: undefined, done: true }
我们还可以自定义一个可迭代对象:
Object.prototype[Symbol.iterator] = function () {
    const items = Object.entries(this);
    items.length++;
    return {
        next: () => ({ value: items.shift(), done: items.length <= 0 }),
    };
};
// or
Object.prototype[Symbol.iterator] = function* () {
    const items = Object.entries(this);
    for (const item of items) {
        yield item;
    }
};
const obj = { name: "amap", bu: "sharetrip" };
for (let value of obj) {
    console.log(value);
}
// ["name", "amap"]
// ["bu", "sharetrip"]
// or
console.log([...obj]); // [["name", "amap"], ["bu", "sharetrip"]]
💡 除了 for map forEach 等方法如何遍历一个数组?
const getIterator = (iteratorable) => iteratorable[Symbol.iterator]();
const arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
const iterator = getIterator(arr);
while (true) {
    const obj = iterator.next();
    if (obj.done) {
        break;
    }
    console.log(obj.value);
}
了解了迭代器,下面可以进一步了解生成器了
Generator
Generator:生成器对象是生成器函数(GeneratorFunction)返回的,它符合可迭代协议和迭代器协议,既是迭代器也是可迭代对象,可以调用 next 方法,但它不是函数,更不是构造函数
生成器函数(GeneratorFunction):
function* name([param[, param[, ... param]]]) { statements }
- name:函数名
- param:参数
- statements:js 语句
调用一个生成器函数并不会马上执行它里面的语句,而是返回一个这个生成器的迭代器对象,当这个迭代器的 next() 方法被首次(后续)调用时,其内的语句会执行到第一个(后续)出现 yield 的位置为止(让执行处于暂停状,挂起),yield 后紧跟迭代器要返回的值。或者如果用的是 yield*(多了个星号),则表示将执行权移交给另一个生成器函数(当前生成器暂停执行),调用 next() (再启动,唤醒)方法时,如果传入了参数,那么这个参数会作为上一条执行的 yield 语句的返回值,例如:
function* another() {
    yield "人月神话";
}
function* gen() {
    yield* another(); // 移交执行权
    const a = yield "hello";
    const b = yield a; // a='world' 是 next('world') 传参赋值给了上一个 yidle 'hello' 的左值
    yield b; // b=! 是 next('!') 传参赋值给了上一个 yidle a 的左值
}
const g = gen();
g.next(); // {value: "人月神话", done: false}
g.next(); // {value: "hello", done: false}
g.next("world"); // {value: "world", done: false} 将 'world' 赋给上一条 yield 'hello' 的左值,即执行 a='world',
g.next("!"); // {value: "!", done: false} 将 '!' 赋给上一条 yield a 的左值,即执行 b='!',返回 b
g.next(); // {value: undefined, done: false}
看到这里,你可能会问,Generator 和 callback 有啥关系,如何处理异步呢?其实二者没有任何关系,我们只是通过一些方式强行的它们产生了关系,才会有 Generator 处理异步
我们来总结一下 Generator 的本质,暂停,它会让程序执行到指定位置先暂停(yield),然后再启动(next),再暂停(yield),再启动(next),而这个暂停就很容易让它和异步操作产生联系,因为我们在处理异步时:开始异步处理(网络求情、IO 操作),然后暂停一下,等处理完了,再该干嘛干嘛。不过值得注意的是,js 是单线程的(又重复了三遍),异步还是异步,callback 还是 callback,不会因为 Generator 而有任何改变
下面来看看,用 Generator + Promise 写一段异步代码:
const gen = function* () {
    const res1 = yield Promise.resolve({ a: 1 });
    const res2 = yield Promise.resolve({ b: 2 });
};
const g = gen();
const g1 = g.next();
console.log("g1:", g1);
g1.value
    .then((res1) => {
        console.log("res1:", res1);
        const g2 = g.next(res1);
        console.log("g2:", g2);
        g2.value
            .then((res2) => {
                console.log("res2:", res2);
                g.next(res2);
            })
            .catch((err2) => {
                console.log(err2);
            });
    })
    .catch((err1) => {
        console.log(err1);
    });
// g1: { value: Promise { <pending> }, done: false }
// res1: { "a": 1 }
// g2: { value: Promise { <pending> }, done: false }
// res2: { "b": 2 }
以上代码是 Generator 和 callback 结合实现的异步,可以看到,仍然需要手动执行 .then 层层添加回调,但由于 next() 方法返回对象 {value: xxx,done: true/false} 所以我们可以简化它,写一个自动执行器:
function run(gen) {
    const g = gen();
    function next(data) {
        const res = g.next(data);
        // 深度递归,只要 `Generator` 函数还没执行到最后一步,`next` 函数就调用自身
        if (res.done) return res.value;
        res.value.then(function (data) {
            next(data);
        });
    }
    next();
}
run(function* () {
    const res1 = yield Promise.resolve({ a: 1 });
    console.log(res1);
    // { "a": 1 }
    const res2 = yield Promise.resolve({ b: 2 });
    console.log(res2);
    // { "b": 2 }
});
说了这么多,怎么还没有到 async/await,客官别急,马上来了(其实我已经漏了一些内容没说:Promise 和 callback 的关系,thunk 函数,co 库,感兴趣的可以去 google 一下,ruanyifeng 老师讲的es6 入门非常棒,我时不时的都会去看一看)
💡 分析下面 log 输出什么内容?
function* gen() {
    const ask1 = yield "2 + 2 = ?";
    console.log(ask1);
    const ask2 = yield "3 * 3 = ?";
    console.log(ask2);
}
const generator = gen();
console.log(generator.next().value);
console.log(generator.next(4).value);
console.log(generator.next(9).done);
// 2 + 2 = ?
// 4
// 3 + 3 = ?
// 6
// true
Async/Await
首先,async/await 是 Generator 的语法糖,上面我是分割线下的第一句已经讲过,先来看一下二者的对比:
// Generator
run(function*() {
  const res1 = yield Promise.resolve({a: 1});
  console.log(res1);
  const res2 = yield Promise.resolve({b: 2});
  console.log(res2);
});
// async/await
const aa = async ()=>{
  const res1 = await Promise.resolve({a: 1});
  console.log(res1);
  const res2 = await Promise.resolve({b: 2});
  console.log(res2);
  return 'done';
}
const res = aa();
可以看到,async function 代替了 function*,await 代替了 yield,同时也无需自己手写一个自动执行器 run 了
现在再来看看async/await 的特点:
- 当 await后面跟的是 Promise 对象时,才会异步执行,其它类型的数据会同步执行
- 执行 const res = aa();返回的仍然是个 Promise 对象,上面代码中的return 'done';会直接被下面then函数接收到
res.then((data) => {
    console.log(data); // done
});
最后咱们来总结一下:
优点:
- 内置执行器:自带执行器
- 更好的语义:比起星号和 yield,语义更清楚了
- 更广的适用性:await命令后面,可以跟Promise对象和原始类型的值(这时等同于同步操作)
注意点:
- await命令后面的- Promise对象,运行结果可能是- rejected,所以最好把- await命令放在- try...catch代码块中
- await命令只能用在- async函数之中,如果用在普通函数,就会报错
- 多个 await命令后面的异步操作,如果不存在继发关系,最好让它们同时触发(Promise.all)
- 再循环中需注意它的使用,尽量在 for/for..of(迭代遍历器) 中使用,永远不要在forEach/filter中使用,也尽量不要在map中使用
- 兼容性(caniuse、node.green)不太好,当然一般情况下,可以借助编译工具来进行 polyfill(babel)或 es6-shim(转换后即语法糖实现的协程效率低,co + generator比cb的方式性能差)
- 可以在生命周期函数中使用,在线例子: React、Vue
- 错误捕获:需要捕获多个错误并做不同的处理时,可以考虑给 await后的promise对象添加catch函数,为此我们需要写一个helper:
// to.js
export default function to(promise) {
    return promise
        .then((data) => {
            return [null, data];
        })
        .catch((err) => [err]);
}
/***使用***/
import to from "./to";
async function asyncTask() {
    const [err1, res1] = await to(fn1);
    if (!res1) throw new CustomerError("No res1 found");
    const [err2, res2] = await to(fn2);
    if (err) throw new CustomError("Error occurred while task2");
}
💡 给定一个 URL 数组,如何实现接口的继发和并发?
// 继发一
async function loadData() {
    var res1 = await fetch(url1);
    var res2 = await fetch(url2);
    var res3 = await fetch(url3);
    return "when all done";
}
// 继发二
async function loadData(urls) {
    for (const url of urls) {
        const response = await fetch(url);
        console.log(await response.text());
    }
}
/********/
// 并发一
async function loadData() {
    var res = await Promise.all([fetch(url1), fetch(url2), fetch(url3)]);
    return "when all done";
}
// 并发二
async function loadData(urls) {
    // 并发读取 url
    const textPromises = urls.map(async (url) => {
        const response = await fetch(url);
        return response.text();
    });
    // 按次序输出
    for (const textPromise of textPromises) {
        console.log(await textPromise);
    }
}
啊,终于完了,一个 async-await 连带出来这么多知识点,以后在使用它时,希望能够帮助到你
【参考】:
===🧐🧐 文中不足,欢迎指正 🤪🤪===
作者:蝈蝈 2010 链接:https://juejin.cn/post/6844903891021086734 来源:稀土掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。