最近有个朋友面试,面试官问了个奇葩的问题,也就是我写在标题上的这个问题。

能问出这个问题,面试官应该对 React 不是很了解,也是可能是看到面试者简历里面有写过自己熟悉 React,面试官想通过这个问题来判断面试者是不是真的熟悉 React 🤣。
面试官的问法是否正确?
面试官的问题是,setState 是一个宏任务还是微任务,那么在他的认知里,setState 肯定是一个异步操作。为了判断 setState 到底是不是异步操作,可以先做一个实验,通过 CRA 新建一个 React 项目,在项目中,编辑如下代码:
import React from "react";
import logo from "./logo.svg";
import "./App.css";
class App extends React.Component {
    state = {
        count: 1000,
    };
    render() {
        return (
            <div className="App">
                <img
                    src={logo}
                    alt="logo"
                    className="App-logo"
                    onClick={this.handleClick}
                />
                <p>我的关注人数:{this.state.count}</p>
            </div>
        );
    }
}
export default App;
页面大概长这样:

上面的 React Logo 绑定了一个点击事件,现在需要实现这个点击事件,在点击 Logo 之后,进行一次 setState 操作,在 set 操作完成时打印一个 log,并且在 set 操作之前,分别添加一个宏任务和微任务。代码如下:
handleClick = () => {
    const fans = Math.floor(Math.random() * 10);
    setTimeout(() => {
        console.log("宏任务触发");
    });
    Promise.resolve().then(() => {
        console.log("微任务触发");
    });
    this.setState(
        {
            count: this.state.count + fans,
        },
        () => {
            console.log("新增粉丝数:", fans);
        }
    );
};

很明显,在点击 Logo 之后,先完成了 setState 操作,然后再是微任务的触发和宏任务的触发。所以,setState 的执行时机是早于微任务与宏任务的,即使这样也只能说它的执行时机早于 Promise.then,还不能证明它就是同步任务。
handleClick = () => {
    const fans = Math.floor(Math.random() * 10);
    console.log("开始运行");
    this.setState(
        {
            count: this.state.count + fans,
        },
        () => {
            console.log("新增粉丝数:", fans);
        }
    );
    console.log("结束运行");
};

这么看,似乎 setState 又是一个异步的操作。主要原因是,在 React 的生命周期以及绑定的事件流中,所有的 setState 操作会先缓存到一个队列中,在整个事件结束后或者 mount 流程结束后,才会取出之前缓存的 setState 队列进行一次计算,触发 state 更新。只要我们跳出 React 的事件流或者生命周期,就能打破 React 对 setState 的掌控。最简单的方法,就是把 setState 放到 setTimeout 的匿名函数中。
handleClick = () => {
    setTimeout(() => {
        const fans = Math.floor(Math.random() * 10);
        console.log("开始运行");
        this.setState(
            {
                count: this.state.count + fans,
            },
            () => {
                console.log("新增粉丝数:", fans);
            }
        );
        console.log("结束运行");
    });
};

由此可见,setState 本质上还是在一个事件循环中,并没有切换到另外宏任务或者微任务中,在运行上是基于同步代码实现,只是行为上看起来像异步。所以,根本不存在面试官的问题。
React 是如何控制 setState 的 ?
前面的案例中,setState 只有在 setTimeout 中才会变得像一个同步方法,这是怎么做到的?
handleClick = () => {
    // 正常的操作
    this.setState({
        count: this.state.count + 1,
    });
};
handleClick = () => {
    // 脱离 React 控制的操作
    setTimeout(() => {
        this.setState({
            count: this.state.count + fans,
        });
    });
};
先回顾之前的代码,在这两个操作中,我们分别在 Performance 中记录一次调用栈,看看两者的调用栈有何区别。


在调用栈中,可以看到 Component.setState 方法最终会调用enqueueSetState 方法 ,而 enqueueSetState 方法内部会调用 scheduleUpdateOnFiber 方法,区别就在于正常调用的时候,scheduleUpdateOnFiber 方法内只会调用 ensureRootIsScheduled ,在事件方法结束后,才会调用 flushSyncCallbackQueue 方法。而脱离 React 事件流的时候,scheduleUpdateOnFiber 在 ensureRootIsScheduled 调用结束后,会直接调用 flushSyncCallbackQueue 方法,这个方法就是用来更新 state 并重新进行 render。


function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime) {
    if (lane === SyncLane) {
        // 同步操作
        ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
        // 判断当前是否还在 React 事件流中
        // 如果不在,直接调用 flushSyncCallbackQueue 更新
        if (executionContext === NoContext) {
            flushSyncCallbackQueue();
        }
    } else {
        // 异步操作
    }
}
上述代码可以简单描述这个过程,主要是判断了 executionContext 是否等于 NoContext 来确定当前更新流程是否在 React 事件流中。
众所周知,React 在绑定事件时,会对事件进行合成,统一绑定到 document 上( react@17 有所改变,变成了绑定事件到 render 时指定的那个 DOM 元素),最后由 React 来派发。
所有的事件在触发的时候,都会先调用 batchedEventUpdates$1 这个方法,在这里就会修改 executionContext 的值,React 就知道此时的 setState 在自己的掌控中。
// executionContext 的默认状态
var executionContext = NoContext;
function batchedEventUpdates$1(fn, a) {
    var prevExecutionContext = executionContext;
    executionContext |= EventContext; // 修改状态
    try {
        return fn(a);
    } finally {
        executionContext = prevExecutionContext;
        // 调用结束后,调用 flushSyncCallbackQueue
        if (executionContext === NoContext) {
            flushSyncCallbackQueue();
        }
    }
}

所以,不管是直接调用 flushSyncCallbackQueue ,还是推迟调用,这里本质上都是同步的,只是有个先后顺序的问题。
未来会有异步的 setState
如果你有认真看上面的代码,你会发现在 scheduleUpdateOnFiber 方法内,会判断 lane 是否为同步,那么是不是存在异步的情况?
function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime) {
    if (lane === SyncLane) {
        // 同步操作
        ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
        // 判断当前是否还在 React 事件流中
        // 如果不在,直接调用 flushSyncCallbackQueue 更新
        if (executionContext === NoContext) {
            flushSyncCallbackQueue();
        }
    } else {
        // 异步操作
    }
}
React 在两年前,升级 fiber 架构的时候,就是为其异步化做准备的。在 React 18 将会正式发布 Concurrent 模式,关于 Concurrent 模式,官方的介绍如下。

什么是 Concurrent 模式?
Concurrent 模式是一组 React 的新功能,可帮助应用保持响应,并根据用户的设备性能和网速进行适当的调整。在 Concurrent 模式中,渲染不是阻塞的。它是可中断的。这改善了用户体验。它同时解锁了以前不可能的新功能。
现在如果想使用 Concurrent 模式,需要使用 React 的实验版本。如果你对这部分内容感兴趣可以阅读我之前的文章:《React 架构的演变 - 从同步到异步》。
作者:Shenfq 链接:https://juejin.cn/post/6992006476558499853 来源:稀土掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。