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二十张图片彻底讲明白Webpack设计理念,以看懂为目的

一、前言

本文是 从零到亿系统性的建立前端构建知识体系✨ 中的第八篇。

Webpack 一直都是有些人的心魔,不清楚原理是什么,不知道怎么去配置,只会基本的 API 使用。它就像一个黑盒,让部分开发者对它望而生畏。

而本节最大的作用,就是帮大家一点一点的消灭心魔。

大家之所以认为 Webpack 复杂,很大程度上是因为它依附着一套庞大的生态系统。其实 Webpack 的核心流程远没有我们想象中那么复杂,甚至只需百来行代码就能完整复刻出来。

因此在学习过程中,我们应注重学习它本身的设计思想,不管是它的 Plugin 系统还是 Loader 系统都是建立于这套核心思想之上。所谓万变不离其宗,一通百通。

在本文中,我将会从 Webpack 的整体流程出发,通篇采用结论先行、自顶向下的方式进行讲解。在涉及到原理性的知识时,尽量采用图文的方式辅以理解,注重实现思路注重设计思想

另外,如果在阅读过程中感到吃力(很正常),可自行补一补 Webpack 专栏中前置性的知识,每一节均完全解耦,可放心食用:

不了解也没关系,在本节中我都会一一讲到。

文中所涉及到的代码均放到个人 github 仓库中:github.com/noBaldAaa/h…

二、基本使用

初始化项目:

npm init  //初始化一个项目
yarn add webpack //安装项目依赖

安装完依赖后,根据以下目录结构来添加对应的目录和文件:

├── node_modules
├── package-lock.json
├── package.json
├── webpack.config.js #配置文件
├── debugger.js #测试文件
└── src # 源码目录
|── index.js
|── name.js
└── age.js

webpack.config.js

const path = require("path");
module.exports = {
mode: "development", //防止代码被压缩
entry: "./src/index.js", //入口文件
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "[name].js",
},
devtool: "source-map", //防止干扰源文件
};

src/index.js(本文不讨论CommonJS 和 ES Module之间的引用关系,以CommonJS为准

const name = require("./name");
const age = require("./age");
console.log("entry文件打印作者信息", name, age);

src/name.js

module.exports = "不要秃头啊";

src/age.js

module.exports = "99";

文件依赖关系:

Webpack 本质上是一个函数,它接受一个配置信息作为参数,执行后返回一个 compiler 对象,调用 compiler 对象中的 run 方法就会启动编译。run 方法接受一个回调,可以用来查看编译过程中的错误信息或编译信息。

debugger.js

// const { webpack } = require("./webpack.js"); //后面自己手写
const { webpack } = require("webpack");
const webpackOptions = require("./webpack.config.js");
const compiler = webpack(webpackOptions);

//开始编译
compiler.run((err, stats) => {
console.log(err);
console.log(
stats.toJson({
assets: true, //打印本次编译产出的资源
chunks: true, //打印本次编译产出的代码块
modules: true, //打印本次编译产出的模块
})
);
});

执行打包命令:

node ./debugger.js

得到产出文件 dist/main.js(先暂停三十秒读一读下面代码,命名经优化):

运行该文件,得到结果:

entry文件打印作者信息 不要秃头啊 99

三、核心思想

我们先来分析一下源代码和构建产物之间的关系:

从图中可以看出,入口文件(src/index.js)被包裹在最后的立即执行函数中,而它所依赖的模块(src/name.jssrc/age.js)则被放进了 modules 对象中(modules 用于存放入口文件的依赖模块key 值为依赖模块路径,value 值为依赖模块源代码)。

require 函数是 web 环境下 加载模块的方法( require 原本是 node环境 中内置的方法,浏览器并不认识 require,所以这里需要手动实现一下),它接受模块的路径为参数,返回模块导出的内容。

要想弄清楚 Webpack 原理,那么核心问题就变成了:如何将左边的源代码转换成 dist/main.js 文件?


核心思想:

  • 第一步:首先,根据配置信息(webpack.config.js)找到入口文件(src/index.js

  • 第二步:找到入口文件所依赖的模块,并收集关键信息:比如

    路径、源代码、它所依赖的模块

    等:

    var modules = [
    {
    id: "./src/name.js",//路径
    dependencies: [], //所依赖的模块
    source: 'module.exports = "不要秃头啊";', //源代码
    },
    {
    id: "./src/age.js",
    dependencies: [],
    source: 'module.exports = "99";',
    },
    {
    id: "./src/index.js",
    dependencies: ["./src/name.js", "./src/age.js"],
    source:
    'const name = require("./src/name.js");\n' +
    'const age = require("./src/age.js");\n' +
    'console.log("entry文件打印作者信息", name, age);',
    },
    ];
  • 第三步:根据上一步得到的信息,生成最终输出到硬盘中的文件(dist): 包括 modules 对象、require 模版代码、入口执行文件等

在这过程中,由于浏览器并不认识除 html、js、css 以外的文件格式,所以我们还需要对源文件进行转换 —— Loader 系统

Loader 系统 本质上就是接收资源文件,并对其进行转换,最终输出转换后的文件:

除此之外,打包过程中也有一些特定的时机需要处理,比如:

  • 在打包前需要校验用户传过来的参数,判断格式是否符合要求
  • 在打包过程中,需要知道哪些模块可以忽略编译,直接引用 cdn 链接
  • 在编译完成后,需要将输出的内容插入到 html 文件中
  • 在输出到硬盘前,需要先清空 dist 文件夹
  • ......

这个时候需要一个可插拔的设计,方便给社区提供可扩展的接口 —— Plugin 系统

Plugin 系统 本质上就是一种事件流的机制,到了固定的时间节点就广播特定的事件,用户可以在事件内执行特定的逻辑,类似于生命周期:

这些设计也都是根据使用场景来的,只有理清需求后我们才能更好的理解它的设计思想。

四、架构设计

在理清楚核心思想后,剩下的就是对其进行一步步拆解。

上面提到,我们需要建立一套事件流的机制来管控整个打包过程,大致可以分为三个阶段:

  • 打包开始前的准备工作
  • 打包过程中(也就是编译阶段)
  • 打包结束后(包含打包成功和打包失败)

这其中又以编译阶段最为复杂,另外还考虑到一个场景:watch mode(当文件变化时,将重新进行编译),因此这里最好将编译阶段(也就是下文中的compilation)单独解耦出来。

Webpack 源码中,compiler 就像是一个大管家,它就代表上面说的三个阶段,在它上面挂载着各种生命周期函数,而 compilation 就像专管伙食的厨师,专门负责编译相关的工作,也就是打包过程中这个阶段。画个图帮助大家理解:

大致架构定下后,那现在应该如何实现这套事件流呢?

这时候就需要借助 Tapable 了!它是一个类似于 Node.js 中的 EventEmitter 的库,但更专注于自定义事件的触发和处理。通过 Tapable 我们可以注册自定义事件,然后在适当的时机去执行自定义事件。

类比到 VueReact 框架中的生命周期函数,它们就是到了固定的时间节点就执行对应的生命周期,tapable 做的事情就和这个差不多,我们可以通过它先注册一系列的生命周期函数,然后在合适的时间点执行。

example 🌰:

const { SyncHook } = require("tapable"); //这是一个同步钩子

//第一步:实例化钩子函数,可以在这里定义形参
const syncHook = new SyncHook(["author", "age"]);

//第二步:注册事件1
syncHook.tap("监听器1", (name, age) => {
console.log("监听器1:", name, age);
});

//第二步:注册事件2
syncHook.tap("监听器2", (name) => {
console.log("监听器2", name);
});

//第三步:注册事件3
syncHook.tap("监听器3", (name) => {
console.log("监听器3", name);
});
//第三步:触发事件,这里传的是实参,会被每一个注册函数接收到
syncHook.call("不要秃头啊", "99");

运行上面这段代码,得到结果:

监听器1 不要秃头啊 99
监听器2 不要秃头啊
监听器3 不要秃头啊

在 Webpack 中,就是通过 tapablecomilercompilation 上像这样挂载着一系列生命周期 Hook,它就像是一座桥梁,贯穿着整个构建过程:

class Compiler {
constructor() {
//它内部提供了很多钩子
this.hooks = {
run: new SyncHook(), //会在编译刚开始的时候触发此钩子
done: new SyncHook(), //会在编译结束的时候触发此钩子
};
}
}

五、具体实现

整个实现过程大致分为以下步骤:

  • (1)搭建结构,读取配置参数
  • (2)用配置参数对象初始化 Compiler 对象
  • (3)挂载配置文件中的插件
  • (4)执行 Compiler 对象的 run 方法开始执行编译
  • (5)根据配置文件中的 entry 配置项找到所有的入口
  • (6)从入口文件出发,调用配置的 loader 规则,对各模块进行编译
  • (7)找出此模块所依赖的模块,再对依赖模块进行编译
  • (8)等所有模块都编译完成后,根据模块之间的依赖关系,组装代码块 chunk
  • (9)把各个代码块 chunk 转换成一个一个文件加入到输出列表
  • (10)确定好输出内容之后,根据配置的输出路径和文件名,将文件内容写入到文件系统

5.1、搭建结构,读取配置参数

根据 Webpack 的用法可以看出, Webpack 本质上是一个函数,它接受一个配置信息作为参数,执行后返回一个 compiler 对象,调用 compiler 对象中的 run 方法就会启动编译。run 方法接受一个回调,可以用来查看编译过程中的错误信息或编译信息。

修改 debugger.js 中 webpack 的引用:

const webpack = require("./webpack"); //手写webpack
const webpackOptions = require("./webpack.config.js"); //这里一般会放配置信息
const compiler = webpack(webpackOptions);

compiler.run((err, stats) => {
console.log(err);
console.log(
stats.toJson({
assets: true, //打印本次编译产出的资源
chunks: true, //打印本次编译产出的代码块
modules: true, //打印本次编译产出的模块
})
);
});

搭建结构:

class Compiler {
constructor() {}

run(callback) {}
}

//第一步:搭建结构,读取配置参数,这里接受的是webpack.config.js中的参数
function webpack(webpackOptions) {
const compiler = new Compiler()
return compiler;
}

运行流程图:

5.2、用配置参数对象初始化 Compiler 对象

上面提到过,Compiler 它就是整个打包过程的大管家,它里面放着各种你可能需要的编译信息生命周期 Hook,而且是单例模式。

//Compiler其实是一个类,它是整个编译过程的大管家,而且是单例模式
class Compiler {
constructor(webpackOptions) {
this.options = webpackOptions; //存储配置信息
//它内部提供了很多钩子
this.hooks = {
run: new SyncHook(), //会在编译刚开始的时候触发此run钩子
done: new SyncHook(), //会在编译结束的时候触发此done钩子
};
}
}

//第一步:搭建结构,读取配置参数,这里接受的是webpack.config.js中的参数
function webpack(webpackOptions) {
//第二步:用配置参数对象初始化 `Compiler` 对象
const compiler = new Compiler(webpackOptions)
return compiler;
}

运行流程图:

5.3、挂载配置文件中的插件

先写两个自定义插件配置到 webpack.config.js 中:一个在开始打包的时候执行,一个在打包完成后执行。

Webpack Plugin 其实就是一个普通的函数,在该函数中需要我们定制一个 apply 方法。当 Webpack 内部进行插件挂载时会执行 apply 函数。我们可以在 apply 方法中订阅各种生命周期钩子,当到达对应的时间点时就会执行。

//自定义插件WebpackRunPlugin
class WebpackRunPlugin {
apply(compiler) {
compiler.hooks.run.tap("WebpackRunPlugin", () => {
console.log("开始编译");
});
}
}

//自定义插件WebpackDonePlugin
class WebpackDonePlugin {
apply(compiler) {
compiler.hooks.done.tap("WebpackDonePlugin", () => {
console.log("结束编译");
});
}
}

webpack.config.js

const { WebpackRunPlugin, WebpackDonePlugin } = require("./webpack");
module.exports = {
//其他省略
plugins: [new WebpackRunPlugin(), new WebpackDonePlugin()],
};

插件定义时必须要有一个 apply 方法,加载插件其实执行 apply 方法。

//第一步:搭建结构,读取配置参数,这里接受的是webpack.config.js中的参数
function webpack(webpackOptions) {
//第二步:用配置参数对象初始化 `Compiler` 对象
const compiler = new Compiler(webpackOptions);
//第三步:挂载配置文件中的插件
const { plugins } = webpackOptions;
for (let plugin of plugins) {
plugin.apply(compiler);
}
return compiler;
}

运行流程图:

5.4、执行Compiler对象的run方法开始执行编译

重点来了!

在正式开始编译前,我们需要先调用 Compiler 中的 run 钩子,表示开始启动编译了;在编译结束后,需要调用 done 钩子,表示编译完成。

//Compiler其实是一个类,它是整个编译过程的大管家,而且是单例模式
class Compiler {
constructor(webpackOptions) {
//省略
}

compile(callback){
//
}

//第四步:执行`Compiler`对象的`run`方法开始执行编译
run(callback) {
this.hooks.run.call(); //在编译前触发run钩子执行,表示开始启动编译了
const onCompiled = () => {
this.hooks.done.call(); //当编译成功后会触发done这个钩子执行
};
this.compile(onCompiled); //开始编译,成功之后调用onCompiled
}
}

上面架构设计中提到过,编译这个阶段需要单独解耦出来,通过 Compilation 来完成,定义Compilation 大致结构:

class Compiler {
//省略其他
run(callback) {
//省略
}

compile(callback) {
//虽然webpack只有一个Compiler,但是每次编译都会产出一个新的Compilation,
//这里主要是为了考虑到watch模式,它会在启动时先编译一次,然后监听文件变化,如果发生变化会重新开始编译
//每次编译都会产出一个新的Compilation,代表每次的编译结果
let compilation = new Compilation(this.options);
compilation.build(callback); //执行compilation的build方法进行编译,编译成功之后执行回调
}
}

class Compilation {
constructor(webpackOptions) {
this.options = webpackOptions;
this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
}

build(callback) {
//这里开始做编译工作,编译成功执行callback
callback()
}
}

运行流程图(点击可放大):

5.5、根据配置文件中的entry配置项找到所有的入口

接下来就正式开始编译了,逻辑均在 Compilation 中。

在编译前我们首先需要知道入口文件,而 入口的配置方式 有多种,可以配置成字符串,也可以配置成一个对象,这一步骤就是为了统一配置信息的格式,然后找出所有的入口(考虑多入口打包的场景)。

class Compilation {
constructor(webpackOptions) {
this.options = webpackOptions;
this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
}

build(callback) {
//第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
let entry = {};
if (typeof this.options.entry === "string") {
entry.main = this.options.entry; //如果是单入口,将entry:"xx"变成{main:"xx"},这里需要做兼容
} else {
entry = this.options.entry;
}

//编译成功执行callback
callback()
}
}

运行流程图(点击可放大):

5.6、从入口文件出发,调用配置的loader规则,对各模块进行编译

Loader 本质上就是一个函数,接收资源文件或者上一个 Loader 产生的结果作为入参,最终输出转换后的结果。

写两个自定义 Loader 配置到 webpack.config.js 中:

const loader1 = (source) => {
return source + "//给你的代码加点注释:loader1";
};

const loader2 = (source) => {
return source + "//给你的代码加点注释:loader2";
};

webpack.config.js

const { loader1, loader2 } = require("./webpack");
module.exports = {
//省略其他
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: [loader1, loader2],
},
],
},
};

这一步骤将从入口文件出发,然后查找出对应的 Loader 对源代码进行翻译和替换。

主要有三个要点:

  • (6.1)把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(this.fileDependencies)中,记录此次编译依赖的模块

  • (6.2)得到入口模块的的

    module

    对象 (里面放着该模块的路径、依赖模块、源代码等)

    • (6.2.1)读取模块内容,获取源代码
    • (6.2.2)创建模块对象
    • (6.2.3)找到对应的 Loader 对源代码进行翻译和替换
  • (6.3)将生成的入口文件 module 对象 push 进 this.modules

6.1:把入口文件的绝对路径添加到依赖数组中,记录此次编译依赖的模块

这里因为要获取入口文件的绝对路径,考虑到操作系统的兼容性问题,需要将路径的 \ 都替换成 /

//将\替换成/
function toUnixPath(filePath) {
return filePath.replace(/\\/g, "/");
}

const baseDir = toUnixPath(process.cwd()); //获取工作目录,在哪里执行命令就获取哪里的目录,这里获取的也是跟操作系统有关系,要替换成/

class Compilation {
constructor(webpackOptions) {
this.options = webpackOptions;
this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
}

build(callback) {
//第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
let entry = {};
if (typeof this.options.entry === "string") {
entry.main = this.options.entry; //如果是单入口,将entry:"xx"变成{main:"xx"},这里需要做兼容
} else {
entry = this.options.entry;
}
//第六步:从入口文件出发,调用配置的 `loader` 规则,对各模块进行编译
for (let entryName in entry) {
//entryName="main" entryName就是entry的属性名,也将会成为代码块的名称
let entryFilePath = path.posix.join(baseDir, entry[entryName]); //path.posix为了解决不同操作系统的路径分隔符,这里拿到的就是入口文件的绝对路径
//6.1 把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(`this.fileDependencies`)中,记录此次编译依赖的模块
this.fileDependencies.push(entryFilePath);
}

//编译成功执行callback
callback()
}
}

6.2.1:读取模块内容,获取源代码

class Compilation {
constructor(webpackOptions) {
this.options = webpackOptions;
this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
}

//当编译模块的时候,name:这个模块是属于哪个代码块chunk的,modulePath:模块绝对路径
buildModule(name, modulePath) {
//6.2.1 读取模块内容,获取源代码
let sourceCode = fs.readFileSync(modulePath, "utf8");
return {};
}

build(callback) {
//第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
//代码省略...
//第六步:从入口文件出发,调用配置的 `loader` 规则,对各模块进行编译
for (let entryName in entry) {
//entryName="main" entryName就是entry的属性名,也将会成为代码块的名称
let entryFilePath = path.posix.join(baseDir, entry[entryName]); //path.posix为了解决不同操作系统的路径分隔符,这里拿到的就是入口文件的绝对路径
//6.1 把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(`this.fileDependencies`)中,记录此次编译依赖的模块
this.fileDependencies.push(entryFilePath);
//6.2 得到入口模块的的 `module` 对象 (里面放着该模块的路径、依赖模块、源代码等)
let entryModule = this.buildModule(entryName, entryFilePath);
}

//编译成功执行callback
callback()
}
}

6.2.2:创建模块对象

class Compilation {
//省略其他

//当编译模块的时候,name:这个模块是属于哪个代码块chunk的,modulePath:模块绝对路径
buildModule(name, modulePath) {
//6.2.1 读取模块内容,获取源代码
let sourceCode = fs.readFileSync(modulePath, "utf8");
//buildModule最终会返回一个modules模块对象,每个模块都会有一个id,id是相对于根目录的相对路径
let moduleId = "./" + path.posix.relative(baseDir, modulePath); //模块id:从根目录出发,找到与该模块的相对路径(./src/index.js)
//6.2.2 创建模块对象
let module = {
id: moduleId,
names: [name], //names设计成数组是因为代表的是此模块属于哪个代码块,可能属于多个代码块
dependencies: [], //它依赖的模块
_source: "", //该模块的代码信息
};
return module;
}

build(callback) {
//省略
}
}

6.2.3:找到对应的 Loader 对源代码进行翻译和替换

class Compilation {
//省略其他

//当编译模块的时候,name:这个模块是属于哪个代码块chunk的,modulePath:模块绝对路径
buildModule(name, modulePath) {
//6.2.1 读取模块内容,获取源代码
let sourceCode = fs.readFileSync(modulePath, "utf8");
//buildModule最终会返回一个modules模块对象,每个模块都会有一个id,id是相对于根目录的相对路径
let moduleId = "./" + path.posix.relative(baseDir, modulePath); //模块id:从根目录出发,找到与该模块的相对路径(./src/index.js)
//6.2.2 创建模块对象
let module = {
id: moduleId,
names: [name], //names设计成数组是因为代表的是此模块属于哪个代码块,可能属于多个代码块
dependencies: [], //它依赖的模块
_source: "", //该模块的代码信息
};
//6.2.3 找到对应的 `Loader` 对源代码进行翻译和替换
let loaders = [];
let { rules = [] } = this.options.module;
rules.forEach((rule) => {
let { test } = rule;
//如果模块的路径和正则匹配,就把此规则对应的loader添加到loader数组中
if (modulePath.match(test)) {
loaders.push(...rule.use);
}
});

//自右向左对模块进行转译
sourceCode = loaders.reduceRight((code, loader) => {
return loader(code);
}, sourceCode);

return module;
}

build(callback) {
//省略
}
}

6.3:将生成的入口文件 module 对象 push 进 this.modules

class Compilation {
constructor(webpackOptions) {
this.options = webpackOptions;
this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
}

buildModule(name, modulePath) {
//省略其他
}

build(callback) {
//第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
//省略其他
//第六步:从入口文件出发,调用配置的 `loader` 规则,对各模块进行编译
for (let entryName in entry) {
//entryName="main" entryName就是entry的属性名,也将会成为代码块的名称
let entryFilePath = path.posix.join(baseDir, entry[entryName]); //path.posix为了解决不同操作系统的路径分隔符,这里拿到的就是入口文件的绝对路径
//6.1 把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(`this.fileDependencies`)中,记录此次编译依赖的模块
this.fileDependencies.push(entryFilePath);
//6.2 得到入口模块的的 `module` 对象 (里面放着该模块的路径、依赖模块、源代码等)
let entryModule = this.buildModule(entryName, entryFilePath);
//6.3 将生成的入口文件 `module` 对象 push 进 `this.modules` 中
this.modules.push(entryModule);
}
//编译成功执行callback
callback()
}
}

运行流程图(点击可放大):

5.7、找出此模块所依赖的模块,再对依赖模块进行编译

该步骤是整体流程中最为复杂的,一遍看不懂没关系,可以先理解思路。

该步骤经过细化可以将其拆分成十个小步骤:

  • (7.1):先把源代码编译成 AST
  • (7.2):在 AST 中查找 require 语句,找出依赖的模块名称和绝对路径
  • (7.3):将依赖模块的绝对路径 push 到 this.fileDependencies
  • (7.4):生成依赖模块的模块 id
  • (7.5):修改语法结构,把依赖的模块改为依赖模块 id
  • (7.6):将依赖模块的信息 push 到该模块的 dependencies 属性中
  • (7.7):生成新代码,并把转译后的源代码放到 module._source 属性上
  • (7.8):对依赖模块进行编译(对 module 对象中的 dependencies 进行递归执行 buildModule
  • (7.9):对依赖模块编译完成后得到依赖模块的 module 对象,push 到 this.modules
  • (7.10):等依赖模块全部编译完成后,返回入口模块的 module 对象
const parser = require("@babel/parser");
let types = require("@babel/types"); //用来生成或者判断节点的AST语法树的节点
const traverse = require("@babel/traverse").default;
const generator = require("@babel/generator").default;

//获取文件路径
function tryExtensions(modulePath, extensions) {
if (fs.existsSync(modulePath)) {
return modulePath;
}
for (let i = 0; i < extensions?.length; i++) {
let filePath = modulePath + extensions[i];
if (fs.existsSync(filePath)) {
return filePath;
}
}
throw new Error(`无法找到${modulePath}`);
}

class Compilation {
constructor(webpackOptions) {
this.options = webpackOptions;
this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
}

//当编译模块的时候,name:这个模块是属于哪个代码块chunk的,modulePath:模块绝对路径
buildModule(name, modulePath) {
//省略其他
//6.2.1 读取模块内容,获取源代码
//6.2.2 创建模块对象
//6.2.3 找到对应的 `Loader` 对源代码进行翻译和替换

//自右向左对模块进行转译
sourceCode = loaders.reduceRight((code, loader) => {
return loader(code);
}, sourceCode);

//通过loader翻译后的内容一定得是js内容,因为最后得走我们babel-parse,只有js才能成编译AST
//第七步:找出此模块所依赖的模块,再对依赖模块进行编译
//7.1:先把源代码编译成 [AST](https://astexplorer.net/)
let ast = parser.parse(sourceCode, { sourceType: "module" });
traverse(ast, {
CallExpression: (nodePath) => {
const { node } = nodePath;
//7.2:在 `AST` 中查找 `require` 语句,找出依赖的模块名称和绝对路径
if (node.callee.name === "require") {
let depModuleName = node.arguments[0].value; //获取依赖的模块
let dirname = path.posix.dirname(modulePath); //获取当前正在编译的模所在的目录
let depModulePath = path.posix.join(dirname, depModuleName); //获取依赖模块的绝对路径
let extensions = this.options.resolve?.extensions || [ ".js" ]; //获取配置中的extensions
depModulePath = tryExtensions(depModulePath, extensions); //尝试添加后缀,找到一个真实在硬盘上存在的文件
//7.3:将依赖模块的绝对路径 push 到 `this.fileDependencies` 中
this.fileDependencies.push(depModulePath);
//7.4:生成依赖模块的`模块 id`
let depModuleId = "./" + path.posix.relative(baseDir, depModulePath);
//7.5:修改语法结构,把依赖的模块改为依赖`模块 id` require("./name")=>require("./src/name.js")
node.arguments = [types.stringLiteral(depModuleId)];
//7.6:将依赖模块的信息 push 到该模块的 `dependencies` 属性中
module.dependencies.push({ depModuleId, depModulePath });
}
},
});

//7.7:生成新代码,并把转译后的源代码放到 `module._source` 属性上
let { code } = generator(ast);
module._source = code;
//7.8:对依赖模块进行编译(对 `module 对象`中的 `dependencies` 进行递归执行 `buildModule` )
module.dependencies.forEach(({ depModuleId, depModulePath }) => {
//考虑到多入口打包 :一个模块被多个其他模块引用,不需要重复打包
let existModule = this.modules.find((item) => item.id === depModuleId);
//如果modules里已经存在这个将要编译的依赖模块了,那么就不需要编译了,直接把此代码块的名称添加到对应模块的names字段里就可以
if (existModule) {
//names指的是它属于哪个代码块chunk
existModule.names.push(name);
} else {
//7.9:对依赖模块编译完成后得到依赖模块的 `module 对象`,push 到 `this.modules` 中
let depModule = this.buildModule(name, depModulePath);
this.modules.push(depModule);
}
});
//7.10:等依赖模块全部编译完成后,返回入口模块的 `module` 对象
return module;
}
//省略其他
}

运行流程图(点击可放大):

5.8、等所有模块都编译完成后,根据模块之间的依赖关系,组装代码块 chunk

现在,我们已经知道了入口模块和它所依赖模块的所有信息,可以去生成对应的代码块了。

一般来说,每个入口文件会对应一个代码块chunk,每个代码块chunk里面会放着本入口模块和它依赖的模块,这里暂时不考虑代码分割。

class Compilation {
constructor(webpackOptions) {
this.options = webpackOptions;
this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
}

buildModule(name, modulePath) {
//省略其他
}

build(callback) {
//第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
//省略其他
//第六步:从入口文件出发,调用配置的 `loader` 规则,对各模块进行编译
for (let entryName in entry) {
//entryName="main" entryName就是entry的属性名,也将会成为代码块的名称
let entryFilePath = path.posix.join(baseDir, entry[entryName]); //path.posix为了解决不同操作系统的路径分隔符,这里拿到的就是入口文件的绝对路径
//6.1 把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(`this.fileDependencies`)中,记录此次编译依赖的模块
this.fileDependencies.push(entryFilePath);
//6.2 得到入口模块的的 `module` 对象 (里面放着该模块的路径、依赖模块、源代码等)
let entryModule = this.buildModule(entryName, entryFilePath);
//6.3 将生成的入口文件 `module` 对象 push 进 `this.modules` 中
this.modules.push(entryModule);
//第八步:等所有模块都编译完成后,根据模块之间的依赖关系,组装代码块 `chunk`(一般来说,每个入口文件会对应一个代码块`chunk`,每个代码块`chunk`里面会放着本入口模块和它依赖的模块)
let chunk = {
name: entryName, //entryName="main" 代码块的名称
entryModule, //此代码块对应的module的对象,这里就是src/index.js 的module对象
modules: this.modules.filter((item) => item.names.includes(entryName)), //找出属于该代码块的模块
};
this.chunks.push(chunk);
}
//编译成功执行callback
callback()
}
}

运行流程图(点击可放大):

5.9、把各个代码块 chunk 转换成一个一个文件加入到输出列表

这一步需要结合配置文件中的output.filename去生成输出文件的文件名称,同时还需要生成运行时代码:

//生成运行时代码
function getSource(chunk) {
return `
(() => {
var modules = {
${chunk.modules.map(
(module) => `
"${module.id}": (module) => {
${module._source}
}
`
)}
};
var cache = {};
function require(moduleId) {
var cachedModule = cache[moduleId];
if (cachedModule !== undefined) {
return cachedModule.exports;
}
var module = (cache[moduleId] = {
exports: {},
});
modules[moduleId](module, module.exports, require);
return module.exports;
}
var exports ={};
${chunk.entryModule._source}
})();
`;
}

class Compilation {
constructor(webpackOptions) {
this.options = webpackOptions;
this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
}

//当编译模块的时候,name:这个模块是属于哪个代码块chunk的,modulePath:模块绝对路径
buildModule(name, modulePath) {
//省略
}

build(callback) {
//第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
//第六步:从入口文件出发,调用配置的 `loader` 规则,对各模块进行编译
for (let entryName in entry) {
//省略
//6.1 把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(`this.fileDependencies`)中,记录此次编译依赖的模块
//6.2 得到入口模块的的 `module` 对象 (里面放着该模块的路径、依赖模块、源代码等)
//6.3 将生成的入口文件 `module` 对象 push 进 `this.modules` 中
//第八步:等所有模块都编译完成后,根据模块之间的依赖关系,组装代码块 `chunk`(一般来说,每个入口文件会对应一个代码块`chunk`,每个代码块`chunk`里面会放着本入口模块和它依赖的模块)
}

//第九步:把各个代码块 `chunk` 转换成一个一个文件加入到输出列表
this.chunks.forEach((chunk) => {
let filename = this.options.output.filename.replace("[name]", chunk.name);
this.assets[filename] = getSource(chunk);
});

callback(
null,
{
chunks: this.chunks,
modules: this.modules,
assets: this.assets,
},
this.fileDependencies
);
}
}

到了这里,Compilation 的逻辑就走完了。

运行流程图(点击可放大):

5.10、确定好输出内容之后,根据配置的输出路径和文件名,将文件内容写入到文件系统

该步骤就很简单了,直接按照 Compilation 中的 this.status 对象将文件内容写入到文件系统(这里就是硬盘)。

class Compiler {
constructor(webpackOptions) {
this.options = webpackOptions; //存储配置信息
//它内部提供了很多钩子
this.hooks = {
run: new SyncHook(), //会在编译刚开始的时候触发此run钩子
done: new SyncHook(), //会在编译结束的时候触发此done钩子
};
}

compile(callback) {
//省略
}

//第四步:执行`Compiler`对象的`run`方法开始执行编译
run(callback) {
this.hooks.run.call(); //在编译前触发run钩子执行,表示开始启动编译了
const onCompiled = (err, stats, fileDependencies) => {
//第十步:确定好输出内容之后,根据配置的输出路径和文件名,将文件内容写入到文件系统(这里就是硬盘)
for (let filename in stats.assets) {
let filePath = path.join(this.options.output.path, filename);
fs.writeFileSync(filePath, stats.assets[filename], "utf8");
}

callback(err, {
toJson: () => stats,
});

this.hooks.done.call(); //当编译成功后会触发done这个钩子执行
};
this.compile(onCompiled); //开始编译,成功之后调用onCompiled
}
}

运行流程图(点击可放大):

完整流程图

以上就是整个 Webpack 的运行流程图,还是描述的比较清晰的,跟着一步步走看懂肯定没问题!

执行 node ./debugger.js,通过我们手写的 Webpack 进行打包,得到输出文件 dist/main.js

六、实现 watch 模式

看完上面的实现,有些小伙伴可能有疑问了:Compilation 中的 this.fileDependencies(本次打包涉及到的文件)是用来做什么的?为什么没有地方用到该属性?

这里其实是为了实现 Webpack 的 watch 模式:当文件发生变更时将重新编译。

思路:对 this.fileDependencies 里面的文件进行监听,当文件发生变化时,重新执行 compile 函数。

class Compiler {
constructor(webpackOptions) {
//省略
}

compile(callback) {
//虽然webpack只有一个Compiler,但是每次编译都会产出一个新的Compilation,
//这里主要是为了考虑到watch模式,它会在启动时先编译一次,然后监听文件变化,如果发生变化会重新开始编译
//每次编译都会产出一个新的Compilation,代表每次的编译结果
let compilation = new Compilation(this.options);
compilation.build(callback); //执行compilation的build方法进行编译,编译成功之后执行回调
}

//第四步:执行`Compiler`对象的`run`方法开始执行编译
run(callback) {
this.hooks.run.call(); //在编译前触发run钩子执行,表示开始启动编译了
const onCompiled = (err, stats, fileDependencies) => {
//第十步:确定好输出内容之后,根据配置的输出路径和文件名,将文件内容写入到文件系统(这里就是硬盘)
for (let filename in stats.assets) {
let filePath = path.join(this.options.output.path, filename);
fs.writeFileSync(filePath, stats.assets[filename], "utf8");
}

callback(err, {
toJson: () => stats,
});

fileDependencies.forEach((fileDependencie) => {
fs.watch(fileDependencie, () => this.compile(onCompiled));
});

this.hooks.done.call(); //当编译成功后会触发done这个钩子执行
};
this.compile(onCompiled); //开始编译,成功之后调用onCompiled
}
}

相信看到这里,你一定也理解了 compile 和 Compilation 的设计,都是为了解耦和复用呀。

七、总结

本文从 Webpack 的基本使用和构建产物出发,从思想和架构两方面深度剖析了 Webpack 的设计理念。最后在代码实现阶段,通过百来行代码手写了 Webpack 的整体流程,尽管它只能对文件进行打包,还缺少很多功能,但麻雀虽小,却也五脏俱全。

相信读完本章,你也一定已经克服 Webpack 的恐惧了!

什么?实现简易版 Webpack 还不够你塞牙缝?我这里还有跟源码一比一实现的版本哦,均放在文章头部的 github 链接中,还不快去挑战一下自己的软肋😉😉😉。

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作者:不要秃头啊

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